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PALESTRAS ALPHA

Técnico

07.08

Palestra sobre Computação Gráfica

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A partir de US$ 199,00

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Técnico em Computação Gráfica

O curso

Curso Profissionalizante único no Brasil, reconhecido pelo MEC, com um ano de duração e abrangendo todas as áreas da Computação Gráfica.

Vídeo

Trabalho de conclusão do Curso Técnico

 

Objetivos do curso

Curso Profissionalizante em Computação Gráfica

Diploma: Técnico em Computação Gráfica, reconhecido pelo MEC

 

A diferença

  • Primeiro e único no Brasil;
  • 1 ano de ensino (teoria e prática);
  • 9 diferentes áreas;
  • Material didático incluso;
  • Um aluno por micro;
  • Fácil acesso em São Paulo (ao lado do Metrô Santa Cruz);
  • Professores qualificados e autorizados pelo MEC;
  • Material didático teórico preparado com apoio do ITA;
  • Computadores de última geração;
  • Ensino com gerenciamento de telas;
  • Reconhecido pelo MEC. Ato legal: Autorização - 08/09/2003 / Portaria - 13/09/2003

 

Diploma de habilitação profissional

Técnico em Computação Gráfica. Equivalente ao título de "Computer Graphics Generalist" ou "3D Generalist", muito conhecido e muito requisitado no exterior e agora também no Brasil.
O título "Técnico" enquadra o curso como profissionalizante, mas não significa que destina-se sobretudo às áreas técnicas. Trata-se de uma habilitação profissional bastante abrangente. Será concedido a quem for aprovado em todas as matérias dos três módulos.
É o primeiro e único curso com Diploma desta modalidade a ser emitido no Brasil, reconhecido pelo MEC através da Secretaria de Educação do Estado de São Paulo.

 

Abrangência

É importante ressaltar que o objetivo do curso não é formar profissionais exclusivamente para determinados tipos de produção. Nossos alunos são capacitados a discernir aplicações em áreas mais artísticas como Animação, bem como em áreas de cunho mais técnico como CAD. Exemplos: Tratamento de áudio, Vídeo Games, Animação de Personagens, Simuladores, Design de Jóias, Filmes, Arquitetura de interiores e exteriores, Internet/Web Design, Design de Produtos, Fotografia, Vinhetas e Comerciais para TV, Pintura, Design de Veículos e outras.

Mercado de trabalho

 A quem se destina

Independentemente da escolaridade e da idade do(a) aluno(a), se estudante ou formado em nível médio ou superior, este curso é dirigido para atender aptidões e objetivos muito abrangentes, dos mais artísticos aos mais técnicos, do profissional que está fora do mercado ao simples admirador do assunto, abrindo um grande horizonte para quem pretende ingressar ou se aprofundar na área.  A Computação Gráfica é um campo novo e muito promissor, que necessita de diversos tipos de talentos.

• É uma ótima oportunidade para seu (sua) filho(a), no auxílio à definição de sua carreira, visto que as profissões atuais estão ligadas diretamente ao conhecimento digital. Do direito à medicina, do jornalismo à zootecnia, é difícil não encontrar a Computação Gráfica como ferramenta indispensável ao desenvolvimento de qualquer profissão.

• Para quem já trabalha em qualquer ramo da Computação Gráfica e Meios Digitais, este curso é indispensável para preparar o profissional para atividades de coordenação, pois sua abrangência capacita o aluno a supervisionar equipes de trabalho bastante heterogêneas.

• É uma ótima oportunidade para você que está em casa, fora do mercado de trabalho, como incentivo a ter um negócio próprio ou para desenvolvimento de seu talento, mesmo que seja somente para fazer quadros digitais decorativos para interiores. Não importa a idade ou sexo.

• É uma ótima oportunidade para quem trabalha e busca um salto em seu currículo, passando a lidar diretamente com técnicas e artes digitais e levantando vôo para um mundo de vanguarda.

• Para empresas de pequeno e médio portes que necessitem incrementar sua visualização em diversos meios de comunicação ou criar recursos internos de tecnologia/arte digital.

• Para empresas de maior porte que necessitem de maior capacitação de seus profissionais em algum ramo da Computação Gráfica, do técnico ao artístico.

Programa do curso

Material Didático preparado com apoio da Divisão de Ciência da Computação do Instituto Tecnológico de Aeronáutica - ITA (www.ita.br) - única Instituição de ensino com índice AAA em todos os provões do MEC, em convênio firmado com a Fundação Casimiro Montenegro Filho (www.fcmf.org.br).

Material fornecido em forma de CD, nominal a cada aluno.

A escolha dos Softwares

Os aplicativos utilizados nas aulas de laboratório são rigorosamente selecionados para que os alunos aprendam de forma completa e imparcial COMO FUNCIONA cada ferramenta da Computação Gráfica, evitando a formação de simples usuários ou dependentes desta ou daquela empresa de Software. Nossos alunos estarão aptos a selecionar e operar o software de melhor custo/benefício para cada tipo de aplicação. Tomamos o cuidado de utilizar sempre os melhores programas de mercado, que funcionem preferencialmente em mais de um sistema operacional e que tenham preços acessíveis para os futuros profissionais.
Além dos softwares mencionados acima, a Alpha Channel mantém parceria com a Microsoft, através do Programa educacional Microsoft Academic Alliance: que oferece uma licença gratuita do Windows 7 para cada aluno, além de diversos outros aplicativos Microsoft.

 

Sistema digital de visualização das aulas 

  • Gerenciamento de telas feito pelo professor, permitindo que a dúvida de um aluno e a explicação do professor apareçam em todos os computadores ao mesmo tempo ou de forma individualizada, dividindo a tela em duas, metade com a explicação do professor e  metade com o exercício do aluno.

 

Conteúdo do Curso
 

 MÓDULO I 
 

  • Enfoque: Fundamentos de Computação, Modelagem 3D, Desenho Básico e Fotorrealismo. Familiarização com programas para tratamento de imagens e ambiente 3D, com princípios de modelagem.
  • Capacitação: Elaboração de imagens 2D e 3D, manipulação de arquivos gráficos e suporte à Computação Gráfica em geral.
  • Aulas de Teoria: Teoria de Computação Gráfica I; Teoria de Design Gráfico; Teoria de Desenho Manual; Teoria de Modelagem Geométrica I; Teoria de Fotorealismo.
  • Aulas de Laboratório: Aplicativos para Criação e Tratamento de Imagens; Aplicativos para Modelagem e Animação 3D I; Aplicativo para CAD 3D I; Aplicativos para Modelagem NURBS I. Trabalho de Conclusão do Módulo I:  Catálogo completo de um produto ou serviço.
     

 MÓDULO II 
 

  • Enfoque: São princípios teóricos de Animação e Roteiro (Storyboard), Interatividade Gráfica e WebDesign. Princípios de projetos de Web.
  • Capacitação: Animação de objetos e personagens 3D. Execução de lay-out para Web Sites que envolvam as aptidões anteriores.
  • Aulas de Teoria: Teoria de Interatividade Gráfica; Teoria de Roteiro (Storyboard); Teoria de WebDesign; Teoria de Animação I; Teoria de Modelagem Geométrica II.
  • Aulas de Laboratório: Aplicativos para Modelagem e Animação 3D II; Aplicativos para WebDesign; Aplicativo para CAD 3D II e Aplicativos para Modelagem NURBS II.
  • Trabalho de Conclusão do Módulo II: Elaboração de um Web Site.
     

MÓDULO III 
 

  • Enfoque: Execução de imagens fotorrealísticas. Texturização/iluminação. Edição/composição de imagens. Princípios teóricos de animação de personagens e efeitos especiais em 3D. Técnicas de pós-produção, captura, fusão e edição de vídeo e áudio para TV, CD e DVD, Autoração de DVD.
  • Capacitação: Produção 3D completa, desde a modelagem, passando por renderização e animação/games, até a captura de imagens e pós-produção/edição final do projeto.
  • Aulas de Teoria: Teoria de Vídeo; Teoria de Áudio; Teoria de Animação II; Teoria de Computação Gráfica II.
  • Aulas de Laboratório: Aplicativos para Desenvolvimento de Jogos 3D; Aplicativos para Tratamento de Vídeo; Aplicativos para Tratamento de Áudio; Aplicativos para Modelagem e Animação 3D III.
  • Trabalho de conclusão do módulo III: filme com cenas capturadas e animações 3D.

 

TEORIA
disciplina
horas
MÓDULO 1
Computação Gráfica I (Fundamentos) 26
Desenho Manual 26
Design Gráfico 26
Fotorealismo 26
Modelagem Geométrica I 26
MÓDULO 2
Animação I 26
Modelagem Geométrica II 26
Interatividade Gráfica 26
Roteiro (Storyboard) 26
WebDesign 26
MÓDULO 3
Animação II 52
Computação Gráfica II (Lógica&Programação) 26
Vídeo 26
Áudio 26
PRÁTICA
disciplina
softwares
horas
MÓDULO 1
CAD 3D I (MECÂNICA) CATIA 26
DESIGN 3D I solidThinking 26
MODELAGEM 3D Autodesk Maya 52
TRATAMENTO DE IMAGEM Photoshop / Illustrator 26
TCM I Ilustração Digital e 3D 12
MÓDULO 2
DESIGN 3D II solidThinking 26
WEBDESIGN Dreamweaver, Flash e Wirefusion 26
CAD 3D (ARQUITETURA) Allplan 26
ANIMAÇÃO 3D Autodesk Maya 52
TCM II HTML e Flash 12
MÓDULO 3
ÁUDIO ProTools 26
VÍDEO Premiere, DVD LAB 26
TEXTURA E ILUMINAÇÃO Autodesk Maya, ZBrush 52
CRIAÇÃO DE JOGOS 3D Unity 3D 26
TCM III 3D e Pós-produção 16

 

Retorno sobre o investimento


Os preços dos cursos praticados pela Alpha Channel são bastante acessíveis e visam a disseminação da Computação Gráfica pelo País. Veja quadro de preços no lado direito superior desta página.

No exterior estes cursos são extremamente caros. No Brasil, após muito esforço no estabelecimento de parcerias consistentes, seja na preparação de material didático, seja na utilização de softwares de alto nível, conseguimos praticar mensalidades bastante atrativas, conferindo ao curso uma relação custo/benefício incomparável.

Cursos de longa duração como este exigem um planejamento cuidadoso por parte da escola e principalmente por parte do aluno. Como o número de alunos por sala é limitado no sentido de preservar a qualidade do ensino, a disciplina pessoal passa a ser fator de extrema importância para o bom andamento da turma. Faltas, atrasos e desempenho escolar são controlados com rigor para evitar prejuízo do grupo.

É preciso também que o aluno esteja certo de que realmente queira fazer o curso completo, uma vez que serão abordados assuntos das mais diversas áreas. O valor da mensalidade foi minimizado contando que o número de alunos é pequeno e o número de desistências ao longo do curso seja baixo. Disciplina, objetivos claros e persistência são características indispensáveis para quem pretende ingressar neste curso. Os resultados finais no mercado de trabalho, serão, obviamente, proporcionais ao esforço de cada um e, se cumpridas todas as metas, o profissional formado será, além de pioneiro, corretamente capacitado para iniciar trabalhos em muitos setores.

 
Mais

  • 1 licença Windows 7 Profissional gratuita.
  • Possibilidade de aquisição de versões acadêmicas de qualquer um dos programas utilizados, a preços muito baixos.

 

Pré-requisitos

Ensino Médio (antigo 2º grau ou colegial) completo ou em curso. Alunos com Ensino Superior (Graduação, Mestrado ou Doutorado), em curso ou completo, também podem se inscrever. Alunos que ainda estão cursando o Ensino Médio poderão freqüentar os 3 módulos, mas receberão o Diploma somente após a conclusão do Ensino Médio, mediante apresentação do certificado. Não há requisitos prévios em Computação Gráfica para ingressar no curso, nem limite de idade.

Infra-estrutura

  • Sala climatizada, com limite adequado de alunos, permitindo atenção total do professor.
  • Auditório com 60 lugares e todos os recursos de áudio e vídeo.
  • Você pode optar por aula individual (curso VIP) ou com menos alunos.
  • Computador de alto desempenho, só seu.
  • Mesa digitalizadora profissional Wacom/Intuos3 para desenho. A Alpha é a única escola a ministrar aulas com esse modelo de Tablet.
  • Mesas para desenho conceitual em papel.
  • Laboratório para escultura em massa de modelar.
  • Professores qualificados, autorizados pelo MEC, com formação/especialização no Brasil ou no exterior.
  • Reuniões entre alunos e professores de outros cursos, nos intervalos, e com cafezinho! Parece bobagem, não é? Você sabe muito bem que na área de computação gráfica a sua rede de contatos corresponde a uma boa parte do seu sucesso. Professores de diversas áreas, inclusive técnicas, e alunos dos mais variados talentos, você não encontra em qualquer lugar.
  • Presença constante dos coordenadores da escola.
  • A Alpha Channel é a única escola de CG reconhecida pelo MEC e única a ministrar um curso completo de 1 ano. Por isso ela possui um Diretor de ensino e coordenadores de ensino.
  • Apoio da secretaria em tempo integral. Secretária, na Alpha Channel, não é só a mocinha que atende no balcão. É uma pessoa capacitada e bem orientada, também autorizada pelo MEC, para exercer a função de suporte e orientação ao ensino de qualidade.

 

Conheça mais sobre a infra-estrutura da Alpha Channel

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Próximas turmas
Noite
início em 31/01

19:00 às 23:00

SEG TER QUA QUI SEX

 


Manhã
início em 31/01

08:00 às 12:00

SEG TER QUA QUI SEX

 


Mais Informações
1 computador DELL por aluno
820 horas aula

Áreas de atuação

3D 2D e arte Web Design Games Vídeo Arquitetura Design Gráfico CAD/Design

Também disponível

Técnico Corporativo VIP Online
(11) 5572 8377

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