12.Jan
A importância da silhueta na Animação
19.Dez
08.Nov
31.Out
Resolver na curva ou no Keyframe?
18.Jul
03.12
Desenvolvimento de jogos com Maya e Unity: Modelagem e Produção
22.10
Produção 3D para jogos com Autodesk Maya
28.05
Mostra de Trabalhos do Curso de ZBrush
12.03
26.02
Simulação de Fluidos com RealFlow
29.01
18.01
Escultura Digital com ZBrush 4
16.10
Licença Acadêmica
A partir de US$ 741,00
Licença Profissional
A partir de US$ 919,00
Licença Acadêmica
A partir de US$ 1.569,00
Licença Acadêmica
A partir de US$ 420,00
Licença Profissional
A partir de US$ 4.303,00
Aprenda tudo para iniciar seus projetos no Cinema 4D, um poderoso programa 3D desenvolvido pela MAXON Computer e muito utlizado no cinema. Durante as aulas, veja desde conceitos básicos da ferramenta até a teoria da Computação Gráfica.
Uma poderosa ferramenta para animação, resultada de décadas de pesquisa e desenvolvimento. O Cinema 4D reúne todas as inovações tecnológicas atuais na produção 3D e, por isso, é uma das principais ferramentas utlizadas pela indústria cinematográfica. Seu útimo feito foi uma parceria com James Cameron com o filme Avatar.
Visite o site oficial do Cinema 4D
1. Conhecendo o Cinema 4D
Exercícios Propostos: Experiências com algumas ferramentas e demonstração do que virá pelo curso (exibição de alguns resultados finais das aulas).
2. Modelagem Inorgânica
Exercícios Propostos: Modelagem de dois objetos inorgânicos com a utilização de conceitos e ferramentas vistas nesta aula.
3. Texturização
Exercícios Propostos: Criar materiais para a aplicação nos objetos modelados anteriormente e verificar qual é a melhor forma de representar tais texturas.
4. Iluminação
Exercícios Propostos: Aplicar a iluminação na cena, verificar quais são os efeitos de cada tipo de luz e aplicar uma câmera para visualização.
5. Animação
Exercícios Propostos: Animar um objeto com Keyframe ou criar um ciclo com F-Curves. O objeto pode ser tanto uma câmera como um modelo e/ou cenário.
6. Renderização
Exercícios Propostos: Renderizar diferentes cenas, cada uma com um principio, para compreender o funcionamento do AR e exemplificar a divisão de etapas pelo MultiPass.
7, 8 e 9. Projeto Básico
Exercícios Propostos: Aula voltada para o desenvolvimento de uma cena em 3D com tudo o que foi aprendido no curso, uma espécie de teste. Este projeto é importante para saber onde o aluno tem uma maior dificuldade, e se todos conseguiram acompanhar a matéria.
10. Apresentação de ferramentas do Cinema 4D
Noções de Microsoft Windows XP®.
Facilidade ou contato com algum software gráfico.
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19:00 às 23:00 |
SEG | TER | QUA | QUI | SEX |
08:30 às 12:30 |
Certificado Alpha Channel, com detalhes de aproveitamento e avaliação do professor. O certificado segue um rigoroso padrão de avaliação, o que torna seu valor respeitado e bem visto pelo mercado de trabalho.