12.Jan
A importância da silhueta na Animação
19.Dez
08.Nov
31.Out
Resolver na curva ou no Keyframe?
18.Jul
03.12
Desenvolvimento de jogos com Maya e Unity: Modelagem e Produção
22.10
Produção 3D para jogos com Autodesk Maya
28.05
Mostra de Trabalhos do Curso de ZBrush
12.03
26.02
Simulação de Fluidos com RealFlow
29.01
18.01
Escultura Digital com ZBrush 4
16.10
Licença Acadêmica
A partir de US$ 1.569,00
Licença Comercial
A partir de € 15.000,00
Licença Acadêmica
A partir de US$ 741,00
Licença Profissional
A partir de US$ 919,00
O curso apresenta o software e o universo 3D, explicando os principais processos envolvidos numa produção e os recursos que o software tem a oferecer, permitindo que o aluno possa se desenvolver e se aprofundar na área que desejar.
O melhor do conteúdo de games produzido pelo Autodesk Maya, Max e Softimage
Familiarizar o aluno com a interface e as principais ferramentas utilizadas pelo programa.
Aproveite as novas e poderosas ferramentas de fotografia e os recursos incríveis para fazer seleções de alta qualidade, retocar imagens, fazer pinturas realistas e uma ampla variedade de aprimoramentos de desempenho e fluxo de trabalho.
Visite o site oficial do Adobe Photoshop
3ds Max® integra poderosos recursos de modelagem 3D, animação, renderização e composição, permitindo aos usuários o aumento de produtividade. São inúmeras ferramentas especializadas para os desenvolvedores da area da "CG".
Visite o site oficial do Autodesk 3ds Max
Aula 1
Aula 2
Aula 3
Aula 4

Aula 5
Aula 6
Aula 7
Aula 8
Noções de Microsoft Windows XP®.
Facilidade ou contato com algum software gráfico.
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14:00 às 18:00 |
SEG | TER | QUA | QUI | SEX |
Certificado oficial do Centro de treinamento autorizado (ATC).
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