12.Jan
A importância da silhueta na Animação
19.Dez
08.Nov
31.Out
Resolver na curva ou no Keyframe?
18.Jul
03.12
Desenvolvimento de jogos com Maya e Unity: Modelagem e Produção
22.10
Produção 3D para jogos com Autodesk Maya
28.05
Mostra de Trabalhos do Curso de ZBrush
12.03
26.02
Simulação de Fluidos com RealFlow
29.01
18.01
Escultura Digital com ZBrush 4
16.10
Licença Acadêmica
A partir de US$ 420,00
Licença Profissional
A partir de US$ 4.303,00
Domine as ferramentas do poderoso REAL FLOW para criação de efeitos especiais com fluídos: simulação dinâmica de água, poeira, fogo e outros elementos que podem ser reproduzidos com sistemas avançados de partículas.
No curso de Efeitos Especiais com Real Flow, o aluno recebe o certificado aprovado pela Next Limit, empresa fabricante do software.
Objetivos
Este curso pode ser complementado com os demais cursos livres e pode servir de base para quem pretende fazer o curso completo de Formação Profissionalizante em Computação Gráfica no futuro.
A indústria cinematográfica, de TV e mundo publicitário definitivamente partiram para a computação gráfica. De tímidos "takes" feitos em 3D, até poucos anos atrás, passamos para uma verdadeira tempestade de efeitos virtuais, onde é quase impossível distinguir ficção e realidade.
Modelos em CG3D de pessoas e animais já estão muito próximos do real. Os efeitos visuais permitem simular situações quase impossíveis ou extremamente caras de serem reproduzidas na realidade. A computação gráfica na indústria cinematográfica ou na TV não se resume somente aos modelos e efeitos 3D. A pós-produção, que mistura filmagens reais com efeitos virtuais, que corta, emenda, corrige e muito mais, também tem, hoje, um papel importantíssimo nesse contexto.
O software Autodesk® Maya® oferece aos artistas um fluxo de trabalho criativo completo com ferramentas abrangentes para modelagem, animação, simulação, efeitos visuais, renderização, captura de movimento e composição em 3D sobre uma plataforma de produção com alta capacidade de expansão.
Visite o site oficial do Autodesk Maya
A tecnologia desenvolvida pela Next Limit e aplicada ao Real Flow permite ao software trabalhar com simulação de fluídos, superfície líquida, corpos rígidos, corpos macios, fibras e superfícies. Os elementos da simulação utilizam propriedades físicas para controlar a influência e a interação entre os elementos e as cenas.
Visite o site oficial do Real Flow
Neste curso o aluno vai aprender a criar efeitos especiais com fluídos, exportando seus modelos criados em softwares de Produção 3D, como o Maya, para serem trabalhados dentro do RealFlow.
Aula 1
Aula 2
Aula 3

Aula 4
Aula 5
Aula 6
Aula 7

Aula 8
Nota: este programa serve de referência básica. Cada professor(a) pode variar um pouco o conteúdo e a ordem dos temas e exercícios de acordo com as necessidades e interesses da turma.
Noções de Microsoft Windows 7®.
Ter realizado o treinamento em Produção 3D com Autodesk Softimage - Essencial (caso não conheça softwares 3D)
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Certificado Homologado pela Next Limit (desenvolvedora do RF5) valido inclusive em outros países como profissional qualificado para trabalhar com simulações orientadas a fluidos.
